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Destiny2 2018.12.01 03:58:15

シーズン5 新modとかあるじゃないですか!!

この記事は最終更新から1ヶ月以上経過されてます。内容が古くなっている可能性があります。

再度他パーク等を確認してみたぞ!っと
アーマーパーク以外確認したら結構他に、色々ありましたw
11/9と11/28時点のデータを比較し、差分のみをまとめました。
※データに入ってても実装されるかは確定でないため、ご了承下さいね

namedescriptionitemType
DisplayName
itemTypeAndTier
DisplayName
速射フレーム手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。内在効果エキゾチック
内在効果
手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。内在効果エキゾチック
内在効果
導く光どの経験値も獲得量が10%増加する。内在効果エキゾチック
内在効果
トランスマット効果に案内星を追加する。トランスマット効果レジェンダリー
トランスマット効果
フラッシュファイア射撃が爆発し、火の池を残す。内在効果エキゾチック
内在効果
ファンファイア素早く連続で撃てる。腰だめでのダメージを与えることでリロード速度と命中精度が上昇する。内在効果エキゾチック
内在効果
疫病の矢完全に引いた状態の弓で、ヒットされた標的は時間と共にダメージを受ける。完全に引いた状態で精密ダメージを与えると、ボイドの中にいる全ての敵が時間共にダメージを受けることがある。内在効果エキゾチック
内在効果
アークの罠表面に付着して、他の放った爆弾とアークボルトの鎖を発生させる。内在効果エキゾチック
内在効果
磨かれた刃リロードボタンを長押しするとマガジンを消費して、ダメージと射的距離にボーナスが付与されたラウンドを装填する。内在効果エキゾチック
内在効果
剣のダメージが増加する。ブレードレジェンダリーブレード
包囲網特化包囲されているとダメージと持続時間にボーナスが付与される。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
スプリントグリップダッシュ後に武器の準備速度と照準移行速度が一時的に上昇する。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
暴れん坊特化暴れん坊とキルクリップの持続時間が増加する。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
ドラゴンフライ特化ドラゴンフライの射程距離と爆破ダメージを上昇する。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
レーダー ブーストレーダーが追跡するゲームエレメンツの距離が僅かに上昇する。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
クイックアクセス・スリングマガジンが空になった後、短時間だけ素早く武器を持ち替えることができる。武器の改造パーツレジェンダリー
武器の改造パーツ
照準設定(マシンガン)マシンガンの標的補足、命中精度、照準移行速度が向上する。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
予備弾倉(マシンガン)携行できるマシンガンの弾薬数が増加する。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
不動(マシンガン)マシンガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
装填機(マシンガン)マシンガンのリロードスピードが上昇する。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
熟練(マシンガン)マシンガンの取り出し、射撃準備が速くなる。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
スカベンジャー(マシンガン)弾薬を拾った際にボーナスの弾がマシンガンに付与される。アーマー・パークレジェンダリー
アーマー・パーク
フォールンの回復フォールンエリートを倒すとクラススキルをチャージされる。アーマーの改造パーツレジェンダリーアーマー
の改造パーツ
エネルギー再利用フォールンのシールドを破壊するとグレネードがチャージされる。アーマーの改造パーツレジェンダリーアーマー
の改造パーツ
フォールンの軍備グレネードでフォールンを倒すとヘビーウェポン弾が落ちる。アーマーの改造パーツレジェンダリーアーマー
の改造パーツ
フォールンの障壁フォールンの障壁アーマーの改造パーツレジェンダリーアーマー
の改造パーツ
空爆空中でのハンドリングが上昇する。特性レジェンダリー
特性
障壁障害シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。特性レジェンダリー
特性
包囲網3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。特性レジェンダリー
特性
マイクロミサイル真っ直ぐに射撃され、また投射物の速度が飛躍的に上昇する。特性レジェンダリー
特性
トレンチバレル近接攻撃を当てた後、距離によるダメージ減衰は厳しくなるが、短時間この武器のダメージ、命中精度、ハンドリングが上がる。特性レジェンダリー
特性
近接攻撃を当てた後、距離によるダメージ減衰は厳しくなるが、短時間この武器のダメージ、命中精度、ハンドリングが上がる。バレルレジェンダリー
バレル
マリガン命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。特性エキゾチック特性
命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性がある。特性レジェンダリー
特性
処理された信号船のトランスマットシステムの改造パーツ。これを使えば、いつでもスタイリッシュに登場できる。トランスマット効果レジェンダリー
トランスマット効果
良い物だけ船のトランスマットシステムの改造パーツ。これを使えば、いつでもスタイリッシュに登場できる。トランスマット効果レジェンダリー
トランスマット効果
見つけらた過去船のトランスマットシステムの改造パーツ。これを使えば、いつでもスタイリッシュに登場できる。トランスマット効果レジェンダリー
トランスマット効果

とりあえず思った事は、武器、防具エキゾが合計5コ?船エキゾ1コなのかな?!
暴れん坊特化とか今回のギャンビットアサルトに付けろってことですね。わかります。
フォールンmodあるため今回の地球レイドは、やはりフォールンがメインなのかな。
マリガンがレジェンダリー特性で追加くる?恩恵が高そうなのはハンキャ?それとも武器固定パークなのか?
疫病の矢の毒はどんなものなのか?

色々ありますねーデータに空のレコードも多少あったため、DLC来たら増えるのかな?
来週が楽しみですな!!

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